近幾年,隨著游戲產業的迅速發展,游戲設計專業逐漸成為了深受年輕人青睞的一門學科。而對于準備出國學游戲設計專業的藝術學子來說,作品集是不可缺少的一項,同時是決定你能夠被錄取的關鍵性因素。今天,美行思遠小編帶來了關于游戲設計留學作品集制作的全攻略,希望能幫助到大家。
游戲設計留學作品集設計思路
1.項目梗概
一般來說,在游戲設計作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關介紹。
2.靈感呈現
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關內容。
3.角色設計
第三跨頁內容,可以展現角色設計,并做簡單介紹。當然大家也可以在這部分介紹其他相關元素設計,比如故事版、動作設計、衣服設計等。
4.UI效果設計
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設計,即進入游戲后的主要界面展現。
作品集制作過程中大家還需要注意以下這幾點:
1.盡量簡化:簡潔的頁面UI,需要突出的是你的作品。
2.設計作品集需要避免的事情:抄襲/映描/非法使用其他人的作品;沒有任何方向的設計語言;缺少基于項目的設計。
3.整理作品集:不要放隨意散亂的作品;把設計分別整理成不同項目;調整作品顏色使整體看起來協調流暢;思考“整體大局”與構圖;使圖片在形狀、顏色、構圖等方面相互協調。
4.是否符合院校作品集要求
5.后期優化和排版
游戲設計留學作品集表現形態
1、情感層面
游戲能提供什么?明顯的答案有:娛樂、幻想、逃避現實,這是人的正常需要。除此之外,游戲還能提供的,是有意義的藝術表達。表達一些設計者和玩家都關心的東西,進行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術”的討論上了。
2、制作流程
1)風格
所謂風格,直接取決大家的配色。而如果顏色基調選好,調節明暗、飽和度能夠給作品帶來不同情感色彩。
2)界面
所謂界面是為了游戲輸入,輸入設計的目的是,讓玩家的預期和游戲中的行為同步。一個好的輸入設計會讓玩家沉浸游戲好幾個小時,甚至好幾百個小時。相比于一般傳統插畫家或者油畫家的創作可能會被要求有很強的構圖感、儀式感、社會批判、反映現實或者鞭笞的嚴肅意義,而游戲設計一定要兼顧藝術性與娛樂性。你要做的是一些趣味性的嘗試,不落俗套。
上述內容就是小編帶來的關于游戲設計留學作品集制作的全攻略。如果你也準備申請游戲設計留學的話,那么大家可以參考一下上述介紹。不過,美行思遠小編還是建議大家找專業的老師進行針對性的作品集培訓。有相關需求的同學,可以隨時咨詢美行思遠顧問。
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