猶他大學是一所位于美國猶他州的高等教育旗艦型大學,也是一所世界頂尖的公立研究型大學。同時,該大學的很多專業領域都位居世界前列。接下來,小美將為大家整理2025年猶他大學世界排名最新情況,供大家參考。
猶他大學簡介
猶他大學(The University of Utah),簡稱U of U或The U,是一所位于美國猶他州的高等教育旗艦型大學,也是一所公立研究型大學,屬于北美研究型大學聯盟美國大學協會(AAU)、太平洋十二校聯盟(PAC-12)成員。
學校始建于1850年,坐落于鹽湖城的落基山脈腳下。作為美國西部最著名且最古老的公立大學之一,該校擁有5位諾貝爾獎、8位麥克阿瑟獎、3位圖靈獎、17位美國科學院與工程院院士、22位羅德學者、2位宇航員,是全美科研經費投資TOP50,美國能源部投資的5所大學之一,被卡內基高等教育委員會歸為特高研究型大學(Top-tier Research university)。
2025年猶他大學世界排名最新情況
2025年QS世界大學排名第401-450
2025年THE世界大學排名第201-250
2024-2025年USNews全球最佳大學排名第150
猶他大學藝術類專業介紹
本科專業:
1.建筑學
建筑學理學學士學位(BSAS)是建筑學的本科專業預科學位,為個人提供了全面的學術基礎,個人可以從中發展專業前能力,從而在建筑行業從事入門級就業。對于那些在研究生階段尋找工作的人來說,它為專業的、經認可的建筑碩士課程或相關環境設計領域的學習提供了充分的準備。該計劃需要一年的設計基礎教育,在此期間,學生需要參加一些建筑學前要求和通識教育課程。一旦在大二被錄取,學生就會參加一些必修課程,這些課程為建筑領域提供了廣泛的介紹,并為研究生階段的個性化課程的發展奠定了堅實的基礎。
2.多學科設計
本科多學科設計理學學士學位探索產品設計分為三類:物理、數字和平臺。該計劃包括一個課程,其中包含適用于產品設計教育的四個實質性領域:工作室、技術、歷史/理論和實踐。該計劃將讓我們的學生在日益復雜的工作環境中競爭,通過以下具體概念對道德行為和社會責任有透徹的理解:
? 探究式和基于項目的學習
? 批判性思維能力
? 嘗試多種解決問題的方法
? 視覺策略
? 創新
? 設計領導力、團隊建設和協作
? 識別影響機會
? 設計研究
? 以人為本的設計原則
3.游戲
游戲學士學位(BSG)專為渴望在專業游戲行業或相關領域(如模擬、寓教于樂或可視化)從事職業的學生而設計,旨在為我們的學生在日益復雜的行業中競爭做好準備。BSG旨在培養學生具備以下技能:開發娛樂軟件、為K-12學生提供基于游戲的學習環境、專業任務訓練工具、促進健康的嚴肅游戲,以及科學合作或滿足迫切社會需求的其他環境。該學位提供數學和計算技能的技術基礎、數字可玩體驗設計和制作的核心知識,以及為學生進行技術監督、工具開發和整體游戲設計做好準備的專業選擇。
研究生專業:
1.建筑學
建筑學碩士(M.Arch)是一個經過認證的專業學位,為學生提供全面的建筑實踐教育。它旨在讓學生有機會為建筑設計和表現、建筑技術和建筑性能、數字制造、建筑歷史、社會和文化領域的專業化做好準備。2年制建筑學碩士課程的申請者必須擁有建筑學本科學位。3+課程專為沒有建筑學本科學位的學生而設計,該計劃可以由學生在短短三年多的學習時間內完成,并為學生作為建筑師的專業實踐做好準備。
2.娛樂藝術與工程
MEAE被設計為一種隊列模型,學生在整個課程的兩年(僅限秋季和春季學期)都呆在一起。學生申請五個可能的專業方向(游戲藝術、游戲設計、游戲工程、游戲制作或技術藝術)之一,并將參加一系列專注于他們專業的課程。此外,他們還將參加學術和工作室課程,包括游戲和游戲理論、快速原型設計、游戲工作室以及高級游戲工作室1和2。
游戲藝術方向:該方向的學生專注于建立、交流和分析游戲的視覺語言。這是通過掌握當前行業管道中數字創作的基礎知識來實現的。通常,被錄取到該方向的學生將具有深厚的數字或美術背景。
游戲設計方向(2024-2025年新增):設計師在游戲開發團隊中的作用是確保玩家的游戲體驗與團隊對游戲的體驗目標保持一致。他們通過原型設計和游戲測試來概念化、設計、實現、記錄和交流游戲玩法,從而實現這一目標。通常,該方向的學生應具有深厚的設計背景,包括以前的設計工作。
游戲工程方向:該方向的學生專注于視頻游戲開發的技術方面,包括游戲引擎、圖形、人工智能和新穎的輸入設備。通常,被錄取到該方向的學生將擁有計算機科學或類似專業的本科學位,以及一些游戲開發。
游戲制作方向:學生可以專注于此方向中的多個領域(項目管理、設計、業務開發/營銷或它們的任意組合),但典型的制作人專注于促進游戲創作。成功申請 Production Track 的人可能來自不同的背景,但通常具有一定的游戲開發經驗。
技術藝術方向:技術藝術方向的學生專注于建立管道和創建標準化和自動化工具,以彌合藝術和技術之間的差距。專業領域包括程序藝術、VFX、照明、著色器、模擬、綁定和腳本。成功申請此方向的人具有藝術和程序方面的經驗。
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