眼看同窗一起學(xué)習(xí)的大神已經(jīng)
拿下n個(gè)頂級(jí)藝術(shù)院校的offer,
自己卻只能干著急...
到底怎樣才能脫穎而出,或者輕松突圍呢?
游戲設(shè)計(jì)留學(xué)通關(guān)攻略請(qǐng)收下
干貨
游戲設(shè)計(jì)專業(yè):游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。
對(duì)于大多數(shù)人來說,游戲是一種消遣,也是一種獲得樂趣和成就感的方式。但對(duì)于那些以游戲?yàn)樽非蟮娜硕裕螒虻囊饬x遠(yuǎn)不止如此。比如,今天要講到的主人公——美行思遠(yuǎn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)張同學(xué)。
他的夢(mèng)想是成為一名游戲設(shè)計(jì)師,希望可以在故事和游戲中創(chuàng)造出一個(gè)像夏洛克·福爾摩斯這樣的經(jīng)典人物,為世界帶來有趣又難忘的故事。
張同學(xué):我熱愛創(chuàng)作和講故事,喜歡閱讀小說和神話,對(duì)世界上鮮為人知的神秘事件和傳說都很感興趣,比如米其林烹飪,冒險(xiǎn),戰(zhàn)爭(zhēng)中的偉大故事...
張同學(xué)錄取信息
錄取院校:薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院/美國(guó)藝術(shù)中心設(shè)計(jì)學(xué)院/東北大學(xué)
錄取專業(yè):游戲設(shè)計(jì)
錄取學(xué)歷:本科
錄取背景:英東中學(xué)/托福70/sat1280
offer展示
自己設(shè)計(jì)游戲,幾乎是每一個(gè)游戲玩家的終極夢(mèng)想。有些玩家,選擇直接上陣,開始自己摸索制作獨(dú)立游戲。有些玩家,則選擇深入學(xué)習(xí),為遠(yuǎn)大理想奠定更穩(wěn)固的基礎(chǔ)。
跟隨小美來看看張同學(xué)的游戲之路吧~
游戲作為一種娛樂形式,應(yīng)該滿足不同的情感需求,如同電影有各種不同類型一樣。目前絕大多數(shù)的游戲,滿足的只是成就感和力量感,而我和張同學(xué)則希望創(chuàng)造不同的情感體驗(yàn)——這正是我們創(chuàng)作作品集的出發(fā)點(diǎn)。——美行思遠(yuǎn)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)導(dǎo)師
張同學(xué)部分作品集賞析
游戲核心
游戲核心是一個(gè)戰(zhàn)術(shù)隱身游戲,它有單人游戲和多人游戲兩種模式,游戲?qū)⒁缘谌说囊暯墙槿胗螒颉?/p>
游戲故事背景
國(guó)王死后,隨著國(guó)王的兒子們?yōu)榱嘶蕶?quán)而互相爭(zhēng)斗,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),其他一些覬覦皇權(quán)的政治勢(shì)力也參加了戰(zhàn)爭(zhēng),導(dǎo)致了全國(guó)的政治動(dòng)蕩和混亂。每個(gè)人都受到影響,許多人在內(nèi)戰(zhàn)中失去了一切。然而,人的再進(jìn)化成就卻與失血量不成正比。
主要人物設(shè)計(jì)(部分)
人們終于意識(shí)到他們的吶喊和努力在混亂和暴力面前無能為力。為了打擊不公平暴力,一個(gè)名為“黎明之刃”的組織應(yīng)運(yùn)而生,其成員大多是復(fù)仇者。
這個(gè)組織用暴力洗劫了這個(gè)國(guó)家的腐朽。
說說你為什么喜歡游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)吧?
“ 興趣使然:通過興趣選擇專業(yè)”
一直以來我都非常喜歡寫故事。我想通過精彩的故事,揭露世界上的奇跡和秘密背后交織著的一些人性的問題,這是很有吸引力并且值得探討的。
通過游戲呈現(xiàn)故事肯定是最好的方法,因?yàn)橥婕铱梢杂玫谝蝗朔Q的視角進(jìn)行游戲,涉及到一個(gè)事件和場(chǎng)景。游戲中還有一個(gè)社交網(wǎng)絡(luò),為玩家提供更多真實(shí)的體驗(yàn),所有這些都會(huì)給玩家?guī)砀羁獭⒏幸饬x的感受和體驗(yàn)。
因此,我希望能夠創(chuàng)造屬于自己的游戲,并呈現(xiàn)一個(gè)具有感性和身臨其境感的故事。我希望投身于電子游戲,并期待創(chuàng)造迷人和流行的人物與游戲。
作品集創(chuàng)作中遇到哪些困難?如何解決的?
我的全面升級(jí):好老師與自身的勤奮缺一不可
有段創(chuàng)作時(shí)間,我覺得自己越來越局限,是美行思遠(yuǎn)的老師一路帶著我,向我逐一分析優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)作品,教我設(shè)計(jì)和創(chuàng)作的思路。老師讓我能夠保持堅(jiān)定,相信自己在做對(duì)的事情。這些讓我很受用,我開始漸漸沉下心來,自然而然就找到了方向。
還要告訴同學(xué)們的一點(diǎn)是,當(dāng)你的作品集創(chuàng)作陷入死局的時(shí)候,最好的辦法就是跳出來,從根源尋找解決方案。在完善的過程中要始終保證所創(chuàng)作的每一個(gè)角色,游戲的每一個(gè)步驟都有它存在的原因,不斷站在游戲者的視角審視作品十分重要。
美行思遠(yuǎn)讓你發(fā)生了哪些變化?
“ 一名普通高中生到游戲大神的轉(zhuǎn)變”
我認(rèn)為一所優(yōu)質(zhì)的教育機(jī)構(gòu),不僅需要強(qiáng)大的師資和專業(yè)的輔導(dǎo)課程做基礎(chǔ),還需要有廣泛的藝術(shù)資源支撐,對(duì)于這些,美行思遠(yuǎn)全部都做到了。
在美行思遠(yuǎn),有各種各樣的豐富活動(dòng),都是我平時(shí)很難接觸到的。這為我提供了很多學(xué)習(xí)資源,比如海外設(shè)計(jì)大師行,可以和很多名校教授面對(duì)面交流,體驗(yàn)創(chuàng)作。這個(gè)就要說一下之前的一次帕森斯大師行了,Brad教授本身擁有著很資深的游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),跟我的專業(yè)相當(dāng)對(duì)口,從他那里,我學(xué)到的不僅是游戲設(shè)計(jì)的技法,更是他自身多年的工作經(jīng)驗(yàn)和設(shè)計(jì)思路,受益匪淺。
作為一名游戲設(shè)計(jì)師,僅僅開發(fā)故事是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這里的老師教會(huì)了我游戲制作、電腦應(yīng)用、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展甚至游戲玩家心理方面的專業(yè)知識(shí)。我在美行思遠(yuǎn)收獲的最重要的,不僅是最終的offer,而是在這個(gè)過程中自己的成長(zhǎng)。
你也想學(xué)游戲設(shè)計(jì)嗎?
未來十年的熱門行業(yè)
在計(jì)算機(jī)科學(xué)極速發(fā)展的新媒體時(shí)代,很多傳統(tǒng)行業(yè)都在經(jīng)受著巨大的沖擊和轉(zhuǎn)變,同時(shí)新的機(jī)遇也在應(yīng)運(yùn)而生。隨之,游戲產(chǎn)業(yè)也變的更加火爆,無論是人工智能,還是引領(lǐng)潮流的VR技術(shù)都離不開游戲產(chǎn)業(yè),這為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了巨大的發(fā)展空間,游戲開發(fā)者已經(jīng)對(duì)人們的生活產(chǎn)生了很大的影響力。
游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)超過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以,游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。
游戲設(shè)計(jì)留學(xué),除了可以讓同學(xué)們夯實(shí)基礎(chǔ)外,國(guó)外院校的一些跨學(xué)科課程設(shè)置、實(shí)踐性也可以為大家提供學(xué)習(xí)視覺藝術(shù)、交際等相關(guān)信息的機(jī)會(huì),有利于培養(yǎng)同學(xué)們的靈活應(yīng)變能力。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)需要什么準(zhǔn)備?
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)擇校方面有哪些參考?
游戲設(shè)計(jì)作品集創(chuàng)作該如何做?
學(xué)校提供的資源/實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)/專業(yè)前景有哪些?
▼
本文版權(quán)屬于美行思遠(yuǎn)(www.ljlll.com.cn),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。