世界頂尖的電子游戲產地,一個是美國,另一個就是日本,而世界主流的游戲設計,也按照設計的側重點分為兩類:一類是歐美系,注重表現和技術;一類是日系游戲,注重玩法和趣味性。
現今中國的游戲市場對日式游戲的喜愛程度越來越高,對于了解日本文化、能說一口流利日語、擅長日系游戲設計的人才具有極大的缺口,在日本學習游戲甚至就業,將來回國也可以大有作為。
更不要說在日本留學以后,可以有機會到日企就業。任天堂、索尼、卡普空、SE、光榮、FromSoftware等等知名游戲廠商,只要能進入一個游戲廠工作幾年,對于同學們而言都將是寶貴的就職經歷。
而且相對而言,日本留學的費用比歐美要低一些,也是普通家庭出國留學的首選。所以來日本留學做游戲,是一個不錯的選擇。
日本的游戲設計,大致分為三個方向:
· 程序員:プログラマ
· 策劃:プランナー
· 美術:デザイナー
每個領域分工還有一些細分領域和相對應的學科分野。程序員可以攻讀情報工學類專業;美術則遍布整個藝術領域,無論是平面設計、2D原畫、還是3DCG,甚至涉及導演、音樂等領域;游戲策劃方向主要是プランナー還是プロヂューサー。
接下來,小美給大家介紹下日本院校的游戲設計專業及其他游戲相關專業~
東京工藝大學-游戲設計
東京工藝大學(とうきょうこうげいだいがく、Tokyo PolytechnicUniversity)簡稱“東工藝”,是本部位于日本東京都中野區的工學和藝術類私立大學,是亞洲現存歷史最悠久的攝影學校,也是日本攝影最權威的學校之一。
東京工藝大學是一個非常全面的大學。東工藝的游戲策劃方向在日本各大高校里面可以說是最有名,曾經由吃豆人之父巖谷徹教授坐鎮。
東工藝認為對科學“玩耍”本質的創造者。新的時代新的社會一定要有新的游戲。現在智能手機和游戲機上能享受的數字游戲是游戲的中心,但那絕對不是永遠的游戲。培養新時代的“游戲”核心的創造者是游戲學科。
日本擁有游戲專業的很多學校,都把游戲歸在情報/美術的專業之下,但東工藝的游戲專業是作為單獨大專業存在的,程序/策劃/美術三個方向都有。
入學后從“美術”“設計”“程序”3個領域中,根據每個學生的志向和資質選擇1個領域,以掌握各領域的專業知識和技術為目標。然后,從2年度開始,一邊活用各自的專業一邊致力于團隊制作,挑戰游戲設計。
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企畫領域/ 策劃
實際上,在游戲的開發現場,以企劃者制作的企劃書為基礎進行制作。因此,企劃者需要從0開始構思游戲概念、想法、劇本、故事等的創造性、將它們邏輯地總結為企劃書的邏輯思考力、以及有力地牽引制作團隊的領導能力。在本領域,可以一邊實際制定游戲企劃,一邊掌握作為實踐性企劃者的力量。
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デザイン領域/ 設計
在游戲開發現場,將企劃者的想法灌輸到游戲中的世界觀和主人公中的設計力是必不可少的。在本領域中,通過素描、角色設計、運動設計、圖形設計等研討會,培養了仔細觀察和捕捉作為表現基礎的事物的能力。另外,在專業實踐指導下掌握最先進的3DCG技術,追求只有自己才能有的表現方法也是其特征。
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プログラム領域/ 程序
游戲有各種各樣的軟件開發技術,從動畫處理和用戶界面的組合到使用人工智能算法。在本領域中,我們將從這種游戲特有的程序等基礎知識中仔細學習。另外,與設計領域不同,從編程視點專業學習3D、CG的表現也是特征之一。
|東工藝研究室
東工藝的游戲專業與時俱進,會學習VR和Unitiy等行業內最流行的軟件,直接與公司掛鉤,讓學生更容易在日本游戲行業求職。
| 畢業后的主要職業
游戲制作人Game producer
掌管整個游戲制作項目的工作。負責企劃的構想、員工管理、日程管理、預算管理等工作。管理技能和交流能力自不必說,還涉及所有的創造者,因此需要具備編程、圖形、聲音等游戲制作方面的廣泛知識。
游戲規劃者Game planner
游戲規劃者考慮主題、故事、其他設定等玩家享受游戲的各種計劃。這項工作要求有創造新穎魅力想法的能力、向對方傳達自己想法的展示能力、與各工作人員的交流能力、用戶需求和市場動向的研究分析能力等非常廣泛的素養。
游戲圖形設計師Game graphic designer
描繪游戲中登場的角色和背景等,畫面上登場的所有視覺的工作。首先制作設計圖,使用3DCG等尖端技術將其作為圖形完成。游戲平面設計師要求敏銳的觀察力、扎實的描繪力和豐富的表現力。
運動設計師Motion designer
這是使用CG軟件,給角色帶來動作的工作。表現從臉部表情等細微的感情表現到動態的動作。運動設計師對3D、CG的技術和知識、人和物的“動作”有敏銳的觀察力和豐富的表現力。
游戲程序員Game programmer
把劇本、角色、聲音等構成游戲的所有要素作為程序寫下來,使之作為游戲實際運行的工作。游戲的動作與游戲的操作性和有趣性密切相關,因此程序員不僅要求高超的技術,還要求豐富的感性和美術品味等。
CG程序員CG programmer
是制作新一代高精細游戲的3DCG的工作。CG程序員需要編程知識和CG相關知識。CG程序員有望在制作下一代游戲機等下一代CG的領域中大顯身手。
大阪藝術大學-角色造型學科
大阪藝術大學是關西地區最大的藝術類專門院校。學校有2個學部(藝術學部、通信教育學部),3個方向(造形、音樂、藝術設計),15系共計55個專業。
大阪藝術大學的【游戲課程】在【角色造型學科】中,該課程旨在讓同學們創作一邊從過去的熱門作品中學習,一邊以魅力的故事和角色為軸心制作打動人心的游戲。
| 角色造型學科2021年度招生簡章
招募人數: 150人
在角色造型學科中,在漫畫、動畫、游戲、手辦藝術等各領域,通過電視劇和角色表現,尋求希望成為給很多人帶來感動的人物。
錄取什么樣的學生:
-把學生時代看作是“提高能力和可能性,鍛煉表現力的時期”,是可以自我鉆研的人物
-想提高傳達自己世界觀的技術、能力,開闊社會視野的人物
-想掌握為了角色創造的綜合知識技術的人物
-對使用各種媒體的角色制作感興趣的人物
游戲課程包括:
角色原論ⅰⅱ
小組合作:游戲設計實習ⅰ
解開游戲的構成要素:游戲劇本iii
掌握3D的表現技法:CG基礎練習等
| 眾多知名教授導師
| 就業前景
其他院校游戲相關專業
1
京都精華大學
きょうとせいかだいがく
京都精華大學漫畫系-角色設計,可以設計游戲和動畫中使用的角色,包括企業或地區的吉祥物等,手繪和板繪都會學習。也可以學習游戲,手機app,3D,CG,電影等知識,致力于使用高科技軟件為人們帶來樂趣。誰說精華沒有游戲專業?デジタルクリエイションコース推薦給你!
2
京都藝術大學
キャラクターデザインコース
學習動畫,3DCG,游戲,原畫,背景美術,手板,音響,界面設計,后期制作等知識,全面學習角色設計內容,更注重在求職中的實用性。
3
嵯峨美術大學(京都)
キャラクターデザイン領域
分角色設計,動畫,映像三個領域學習。角色設計包含游戲,動畫,手辦,周邊,廣告三個分支;動畫包含動畫制作,網頁,手機APP開發等多重知識;映像包含映像制作,企劃,攝影,編輯等部分。
4
尚美學園大學
CG?イラスト?アニメコース
學習電腦繪制插圖與3CCG的映像制作,動畫制作等知識,畢業后可以從事動畫,游戲,電影等領域的工作。
5
女子美術大學
メディア表現領域
女子美術大學的學部只招收女性學生。從女性的視角出發,學習平面設計,網頁設計,媒體,動畫,插畫,游戲等等多種領域。結合實踐和理論,提高自己的表現力。
6
神戸蕓術工科大學
デジタルクリエーションコース
映像表現學科,學習3DCG,游戲,電影等領域的知識,結合新時代電子科技與藝術,陪養更高層次的創作人才。
以上就是今天日本游戲設計方向的分享啦~
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