東京工藝大學作為一所融科技性和藝術性為一體的先驅型教育機構,多年來培養了眾多人材。也正是因此,東工藝吸引著不少的藝術生前往深造。那么,你知道東京工藝大學專業有哪些嗎?下述將為大家帶來相關介紹,感興趣的同學一起來了解一下吧!
東京工藝大學簡介
東京工藝大學(日語:とうきょうこうげいだいがく,英語:Tokyo Polytechnic University)簡稱“東工藝”,是本部位于日本東京都中野區的工學和藝術類私立大學。是亞洲現存歷史最悠久的攝影學校,也是日本攝影最權威的學校之一。
東京工藝大學的前身是小西六照片工業(現柯尼卡美能達)第7代社長杉浦六右衛門于1923年創辦的小西寫真專業學校,1966年更名為東京寫真大學開設大學教育,1977年更名東京工藝大學。 東京工藝大學是日本為數不多的開設“攝影學”教育的大學。培養了細江英公,小林紀晴等著名攝影家。東京工藝大學設有藝術學院(攝影學、映像學、設計學、傳媒藝術表現學、動畫學、漫畫學、游戲學)、工學院。研究生院設有藝術學研究科和工學研究科。
東京工藝大學專業有哪些?
01.攝影
對攝影系追根尋源要追朔到東京工藝大學的前身-設立于大正12年的小西寫真專門學校。建校九十年以來,作為日本攝影教育界的旗艦,培養了眾多活躍在日本攝影界的才華橫溢的人才。看準世界、看準時代、超越時代的能力是要以過硬的技術和知識為依托、從和優秀的學長、朋友的切磋琢磨中產生的。攝影系有悠久的攝影教育傳統和經驗,學生們可以在這里全面地掌握從模擬到數字的所有攝影技術和知識。學生可以與教師進行緊密的交流。攝影系為大家提供將來能在攝影界展翅高飛的環境。
02.映像
映像系為了幫助學生發揮無限的創造力,準備了各種專業課程與齊全的教學設備。通過培育學生,為創造映像社會作貢獻。
映像系所提供的技術性教育對映像業的工作非常有利。學習內容有助于各種各樣的資格考試。我們的畢業生廣泛地活躍在電視節目制作、電影制作、游戲、網絡、廣告等行業。
03.設計
設計的影響涉及物質和精神兩個方面,它被有效地利用到幾乎所有的"事"和"物"上。可以說,我們現在的社會沒有設計就不成立。從各個角度來探究我們想要貫注到設計里去的信息性、便利性、娛樂性等要素,再把這些要素轉換成卓有價值的魅力,通過各種各樣的媒體來展現給人們,使人們的精神更加豐富愉快,使人們的生活更加舒適而有意義,因而可以說設計能創造社會文化。
我們認為要綜合全面地把握設計這門學問。為此,在一、二年級學習各種體裁的設計,為以后的專業學習打基礎。運用計算機是當然的,但在此之前需要的是模擬的感覺。正所謂用手來進行思索。這是最為重要的。以此為核心,使學生掌握能在現實社會應對自如的技能。為了包羅廣泛而深厚的設計世界,我系設置有"繪畫領域"、"美術設計領域"、"映像信息設計領域"、"空間設計領域"等四個領域。三年級以后,讓學生掌握優異的專業能力,把學生培養成能在現實社會大顯身手的有用人才。
04.互動媒體
互動媒體系讓學生在四年內好好掌握這一嶄新的表現方式。在大學一、二年級,學習和培養有關互動媒體的基礎性知識、技能、以及應用能力。三年級開始分別進入各個課題班(研究室),在各自的專門領域進行更為深入、細致的學習與研究。另外,通過作品制作與研究來更為深入地探究藝術表現方法。四年級進行畢業作品的制作與畢業研究、從而使學生們的有關互動媒體方面的實踐能力與應用能力得到充分的磨練。
05.動畫
學生可以在大學一年級的初期,從研究與制作兩個課程中按各自的興趣愛好來選擇。配備的教學課程網羅了研究與制作兩方面的必要科目、其中有關制作的課程則包括作畫、劇本、演出到3DCG等等。不管是以純藝術為目標還是以商業動畫為目標的學生都可以從中找到適合于自己的課程。
在21世紀,動畫在藝術和娛樂世界中作為可動的藝術變得越來越重要。在這樣的時代背景下,我校的動畫系作為日本第一個的大學動畫系于2003年應運而生。本系的目的是讓學生在大學四年的時間里,能快樂地學好既廣闊而又深奧的動畫藝術、把學生培養成能夠在未來的動畫制作上擔負起重任的,為日本的媒體信息產業打先鋒的創作家。
06.游戲
游戲系的課程兼容藝術與數理兩大領域的知識體系,是日本在大學進行游戲教育的屈指可數的科系。游戲系是以"做游戲的學問"為教學理念,探究所有游戲之根本-"游玩的本質"。同時培養能開拓游戲在教育、醫療、福利等領域的可能性的優秀人才。
在游戲系,學生入學后按個人的意向和資質從"規劃"、"設計"、"編程"三個專業方向中選擇一個,從基礎開始學習自己的專業。規劃課程培養兼備創造能力和邏輯性的人才。設計課程重在鍛煉藝術審美觀和CG技術。而編程課程則注重學習CG與程序設計。從二年級開始,三個課程的學生組成小組進行游戲制作,在發揮各自的專業特長同時學習交流溝通以及游戲制作技術。
07.漫畫
漫畫系雖然把故事性的漫畫表現作為核心,但也設置課程使學能掌握卡通、插畫、劇本、雜志書籍編輯等相關領域的專門技術與知識,以及掌握作為新興手法的數碼表達、以及針對漫畫的研究?批評等一些圍繞漫畫的廣泛的專門技術與知識。為社會培養出更多擁有遠大志向,用嶄新的價值觀創造嶄新的文化的人才而努力。
為了讓學生不光在以故事漫畫為首的創作方面,以及包括理論及與漫畫有關的產業界能發揮作用,漫畫系在一年級設立了"故事漫畫","插畫"以及"編輯研究"三個領域的課程使學生從一進大學就開始考慮自己的將來。到大學三年級時分成五個課題組,大家可以根據自己的興趣特長以及今后的目標來選擇適合自己的課程進行學習。
上述就是關于東京工藝大學專業的介紹,希望能幫助到大家。如果你對申請該大學的藝術專業還想了解更多的話,那么請繼續關注美行思遠藝術留學官網。